2019年8月23日至25日,由中版集團(tuán)數(shù)字傳媒有限公司主辦,呆思網(wǎng)絡(luò)科技(北京)有限公司承辦,中小學(xué)數(shù)學(xué)雜志社及中國社區(qū)發(fā)展協(xié)會專家委員會協(xié)辦的“北京國際桌面游戲展DICE CON·2019”在北京全國農(nóng)業(yè)展覽館成功舉辦。
本屆“北京國際桌面游戲展DICE CON·2019”有共計(jì)152個國內(nèi)外桌面游戲相關(guān)展商以及20余家出版社參展,三天的展期共接待游客近3萬余人。本次展會亮點(diǎn)眾多,尤其以“桌游原創(chuàng)和傳統(tǒng)出版”與“公平教育,公平游戲”這兩個環(huán)節(jié)最為突出。
中版集團(tuán)數(shù)字傳媒有限公司賴雪梅總經(jīng)理在大會開幕式上致辭,并表示主辦本次“北京國際桌面游戲展DICE CON·2019”意在讓更多的出版企業(yè)接觸桌面游戲這一領(lǐng)域,力圖將作為文化產(chǎn)品的桌面游戲以更標(biāo)準(zhǔn)、更規(guī)范、更具文化氣息、更具市場效益的新型出版物形式推向更多的受眾,將“優(yōu)質(zhì)內(nèi)容”與“桌面游戲”相結(jié)合,為出版產(chǎn)業(yè)提供新生力,為桌游產(chǎn)業(yè)提供原動力,為文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供新活力。
展會論壇以“桌面游戲與傳統(tǒng)出版行業(yè)的未來展望”為主題,論壇中數(shù)媒動漫部主任杜都、陜西師范大學(xué)出版社姚蓓蕾與桌面游戲行業(yè)專家周韻、任志杰就桌面游戲出版與桌游融合、出版正規(guī)化、著作權(quán)、商標(biāo)搶注以及盜版等問題進(jìn)行討論。
此次展會與中小學(xué)數(shù)學(xué)雜志社合作,現(xiàn)場設(shè)置了“公平教育,公平游戲”的主題兒童桌面游戲展區(qū),邀請了全國三十余所邊遠(yuǎn)地區(qū)學(xué)校的師生們參加“2019首屆中小學(xué)益智數(shù)學(xué)綜合實(shí)踐活動暨數(shù)學(xué)桌游大賽”,與師生們一起分享先進(jìn)的游戲化教育活動,并通過活動探索解決中小學(xué)生數(shù)學(xué)思維中個性化發(fā)展的需求。