近日,工業(yè)和信息化部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局五部門聯(lián)合發(fā)布《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022-2026年)》。
《行動計劃》提出到2026年的發(fā)展目標,即三維化、虛實融合沉浸影音關鍵技術重點突破,新一代適人化虛擬現(xiàn)實終端產(chǎn)品不斷豐富,產(chǎn)業(yè)生態(tài)進一步完善,虛擬現(xiàn)實在經(jīng)濟社會重要行業(yè)領域實現(xiàn)規(guī)?;瘧?,形成若干具有較強國際競爭力的骨干企業(yè)和產(chǎn)業(yè)集群,打造技術、產(chǎn)品、服務和應用共同繁榮的產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局。
《行動計劃》明確推進關鍵技術融合創(chuàng)新、提升全產(chǎn)業(yè)鏈條供給能力、加速多行業(yè)多場景應用落地、加強產(chǎn)業(yè)公共服務平臺建設、構建融合應用標準體系五項重點任務,并列出“關鍵技術融合創(chuàng)新工程”“全產(chǎn)業(yè)鏈條供給提升工程”“多場景應用融合推廣工程”三大專項工程。為推進各項目標和重點任務順利實施,《行動計劃》要求加強統(tǒng)籌聯(lián)動,優(yōu)化發(fā)展環(huán)境,深化技術研發(fā),開展應用試點,打造產(chǎn)業(yè)集群,強化人才支撐,推動交流合作。(田紅媛